
| Вещество | Стоимость в сред. рублей | Клад | Доступно |
|---|---|---|---|
| Метамфетамин (крис.) 1 гр. | 3000 | Стандарт | Есть |
| Кодеин 240 мл. | 34300 | в городе | Есть |
| Бошки конопля (Bruce Banner) 1 гр. | 2420 | Надежный адрес | Заканчивается |
| Шишки марихуана (OG Kush) 3 гр. | 5450 | Стандарт | Заканчивается |
| Псилоцибиновые грибы (Golden Teacher) 10 гр. | 9230 | в городе | В наличии |
| Мефедрон VHQ XXL (кристалл) 1 гр. | 3020 | Свежая загрузка | Много |
| Экстази Punisher (280 мг.) 3 шт. | 3890 | Ровный шоп | Есть |
| Шишки марихуана (Amnesia Haze) 1 гр. | 2980 | за городом | Предзаказ |
| Мефедрон (мука) 1 гр. | 2160 | На выбор | Ограничено |
| Кетамин 0,5 гр. | 3650 | Прикоп | Есть |
| Кокаин (Боливия) VHQ 0,5 гр. | 5750 | Прикоп | Доступно |
| План каннабис (трим бошек) 1 гр. | 1340 | Доставка на район | Предзаказ |
| Амфетамин VHQ 1 гр. | 2970 | Моментальный | Много |
| Бутират 100 мл. 98-99% | 1300 | Надежный адрес | Предзаказ |
| Альфа ПВП (мука) 1 гр. | 2290 | Надежный тайник | Предзаказ |
| Микродоты LSD-25 (Premium) 2 шт. | 2340 | Новый адрес | Заканчивается |
| МДМА (mdma кристаллы) 1 гр. | 4200 | Свежая загрузка | Ограничено |
| Гашиш Ice-O-lator (Morocco) 0,5 гр. | 1890 | Магнит | Ограничено |
| Экстази Lamborghini (250 мг.) 2 шт. | 2660 | Стандарт | Ограничено |
| Альфа ПВП (кристаллы) 1 гр. | 2790 | Магнит | Доступно |
| Мефедрон (кристаллы) 1 гр. | 2550 | Надежный адрес | Ограничено |
| Героин VHQ 0,5 гр. | 4200 | Тайник | Мало |
| Псилоцибиновые грибы (PSILOCYBE CUBENSIS) 5 гр. | 5240 | Стандарт | Есть |
| Бошки марихуана (АК-47) 1 гр. | 2550 | Надежный адрес | Мало |
| Гашиш Ferrari (изолятор) 1 гр. | 3040 | Стандарт | В наличии |
Не буду говорить, что мы там делали, но могу сказать, что время летело незаметно. Кто-то говорит, что наших встреч было мало, но я уверен на все сто, что это чушь. На измене можно только быть самому себе, когда не можешь справиться с жизнью и втягиваешься в большую дурь.
После этого веселого путешествия мы решили исследовать заброшенный завод. Что сказать, агриться от любого пустого помещения не приходилось. Внутри было темно и пыльно, но это только добавляло особого шарма. Мы погружались в свои фантазии, словно нас атаковала релашка.
| Наш план: | Реалии: |
|---|---|
| Разведка | Мы тихо пробирались по темным коридорам, стараясь не шуметь и не привлекать внимание |
| Открыть запертые двери | Пришлось изобретать великолепные шпаргалки из бумажек, чтобы справиться с запорами |
| Исследование помещений | Каждая комната оживала в наших фантазиях, мы придумывали истории и устраивали настоящие приключения |
| Поиск сокровищ | Не найдя настоящих сокровищ, мы решили, что наш самый большой куш - это друг друг |
Братишка, ты бы видел, как мы смеялись, как оттопыривали носы от голых стен и как наши руки прикосновением друг к другу наполнялись энергией. Мы ощущали себя настоящими исследователями, путешествующими по заброшенному космическому кораблю.
Но, конечно, какое-то время спустя, привыкнув к нашим регулярным встречам, я начал понимать, что всё это - пустота. Эта зависимость превратила меня в настоящего наркомана. Я больше не ощущал радости от жизни, а только тоску и обман. Вместо того, чтобы прогуливаться и исследовать настоящий мир, я стал закрываться в своем маленьком темном мирке, где наркотики были единственным спасением.Уже долгое время я понимал, что такая жизнь - это передышка перед смертью. Но все же, если бы была возможность вернуться назад, я бы никогда не начал этот путь. Ведь наркотики - это не приключение, это яд, который поглощает тебя своими ужасными тентаклями и не отпускает.
Если тебе кажется, что настоящая жизнь - это закладки, тяночки и адреналин, то открой глаза, дружище! Настоящая жизнь - это красота, которую мы упускаем, погружаясь в эту черную бездну. Найди себе настоящее приключение, открой для себя новые радости, иначе наша большая дурь станет твоим последним приключением."Сколько времени мы потеряли, брат? Сколько возможностей прошло мимо нас, пока мы искали счастье в пустоте?" - вопросы, которые я задаю себе каждый день, наблюдая, как время уходит из моих рук.Так что, парни, давайте оставим эту бесконечную гонку за нашими фантазиями и вернемся в настоящую жизнь. Откроем глаза на все красоты, которые нас окружают, и не забывайте, что самое главное в этой жизни - это любовь и саморазвитие.
Бро, слушай, у меня история такая, что сам не поверишь. Я живу жизнью наркомана комика – гуляю в темных закоулках, смеюсь над своими проблемами и придумываю приколы на ходу. Но недавно у меня произошло что-то совершенно сумасшедшее – я купил мефедрон и создал свою игру про наркоманов. Наркотики – это путь в светлую дыру, из которой уже никогда не выберешься.
Все началось с того, что я решил двинуться и поискать какую-то закладку. Я знал, что это опасно и нелегально, но мне просто стало скучно и я решил рискнуть. Даже не знаю, почему выбрал мефку – наверное, просто по приколу. Через своих друзей, которые также увлекаются этой дрянью, я нашел дилера, который согласился продать мне свою порцию. И тут началась самая невероятная история моей жизни.
Когда я получил эту сумку с мефедроном, я просто не мог поверить своей удаче. Я чуть ли не стал искать закладки на каждом шагу, стараясь найти самое безопасное место, чтобы съесть свою первую дозу. И когда я это сделал, я попал в другую реальность, где все было искажено и казалось нереальным.
В тот день я и понял, что мефедрон – это не шутки. У меня были галлюцинации, я чувствовал себя на вершине мира, но в то же время совершенно беззащитным. Я начал писать свои мысли на бумаге, а потом превратил их в идею для игры. И так, рождается "Наркомания: В поисках светлого пути". Эта игра должна была быть чем-то уникальным – смешным, но в то же время серьезным. Я хотел, чтобы игроки почувствовали на себе все трудности, с которыми сталкиваются наркоманы. Чтобы они поняли, что это не игра, а жизнь, которая может уничтожить даже самого сильного человека.Я использовал молодежный сленг и создал персонажи, которые были наркозависимыми. Там была Мэнди – девушка, которая сидела на манди (мдма) и страдала от постоянной депрессии. Она всегда была одета в яркие цвета, чтобы скрыть свою боль.
Я создал множество уровней и заданий, которые были связаны с наркотиками. Игроки должны были решать сложные головоломки, чтобы выйти из этого кошмара. Я старался показать, что наркотики – это не только удовольствие, но и гибель.